martes, 20 de julio de 2021

Llega Steam Deck, el nuevo pc/consola portátil

Después de muchos rumores, la empresa Valve ha presentado una nueva consola portátil la Steam Deck. Muchos creen que rivalizará directamente con la Nintendo Switch, pero lo cierto es que esta nueva plataforma contiene mucho más de lo que puede otorgar una consola portable.



Según sus propios creadores, la Steam Deck tiene las mismas funciones que un pc, pudiendo usarse en televisiones, monitores, etc... El objetivo es llevar a esos usuarios que siempre han dudado en usar un ordenador como plataforma de juegos, debido al alto precio y a la complejidad a la hora de actualizar su hardware.

Dispone de una pantalla táctil de 7 pulgadas, con una resolución de 1280x720 pixels, haciendo uso de la empresa AMD para traer una calidad gráfica suficiente para sus juegos.

Sus juegos podrán ser movidos a 60 fps y con ray-tracing, algo muy importante y de mucho mérito teniendo el cuenta el tamaño de la consola y la complejidad a la hora de fabricar tantos componentes en tan poco espacio. El único pero de su tecnología es que no puede ser modificada.

Tiene todo tipo de conexiones, pudiendo usar mandos via Bluetooth, teclados, ratones....vamos, exactamente igual que con un pc. Vendrá con Steam OS, pero se ha dejado bien claro que el usuario podrá en cualquier momento usar otro sistema operativo como Windows o Linux.

La versión más barata costará 420 € y 64 gb de almacenamiento, la versión media costará 549 € y dispondrá de 256 gb y la más cara, 679 € y 512 gb de espacio.

También han dejado claro que vendrá bajo pedido, es decir, se fabricarán en funcion de los pedidos que se vayan realizando y además, los usuarios de Steam solo podrán pedir una consola por cuenta y siempre habiendo estado registrados antes del 1 de julio de este año.



sábado, 17 de julio de 2021

Una copia de Super Mario 64, bate records de venta

Es más que sabido que los juegos retro y muchas consolas antiguas, suelen revalorizarse con el paso de los años y son muchos los coleccionistas los que son capaces de pagar grandes sumas de dinero con tal de tener entre sus manos esas joyas que generan tanta nostalgia.

Pues bien, recientemente una copia del videojuego Super Mario 64 (de 1996), ha sido subastado por nada menos que 1.5 millones de dolares, batiendo así el récord mundial de venta de un videojuego jamás hecha.



Nunca antes un videojuego había superado el millón de dolares, algo que ya estuvo a punto de suceder con un ejemplar del The Legend of Zelda (también de Nintendo) que rozó los 900 mil dolares.

En el caso del Super Mario 64, fue la primera versión de la famosa saga lanzada en 3D, lo que fue el inicio de sucesivos lanzamientos con esta tecnología.

El estado en el que se encontraba el juego era perfecto, sellado y con la más alta nota de conservación por parte de la empresa subastadora, que lo calificó de A++.

Históricamente la saga del famoso fontanero siempre ha tenido una legión de fans y sus juegos más antiguos suelen tener mucho tirón a la hora de las subastas.

Así por ejemplo una copia del mítico Super Mario Bros se vendió por más de 600 mil dolares recientemente, cifra que ahora ha sido mejorada ampliamente y que quien sabe, pronto vuelva a superarse.

jueves, 15 de julio de 2021

Videojuegos que se enfrentan al tabú que supone el sexo

Mientras muchos videojuegos intentan evitar o hacer piruetas en torno al sexo, otros no tienen reparos en lanzarse a la piscina y expresar abiertamente todo tipo de historias de pasión, romanticismo y relaciones de amor muy intensas.

Siempre encontramos historias en el mundo de los videojuegos donde se plasma la relación entre dos protagonistas (Cloud y Tifa en FFVII, Mario y la princesa Peach, etc...), pero de un modo muy infantil e inocente.



Pero dentro del mercado, hay algunos donde han ido de cara con la sexualidad sin ser precisamente una sucesión de videos porno explícitos ni nada por el estilo.

En este punto, tenemos juegos como Haven, en el cual dos jóvenes llenos de pasión huyen de un mundo que no les permite expresarse libremente, con todo tipo de conversaciones íntimas y momentos muy lujuriosos. Básicamente el creador de esta obra quería plasmar y representar de alguna manera como es una relación normal y abierta entre una pareja de veinteañeros.

Por ejemplo, en el juego cuando se dan besos, ambos recuperan vitalidad como cuando en otros títulos consumes algún ítem tipo comida. Todo esto combina con diálogos donde la sexualidad sobrevuela constantemente sin ser nada explícitos.

También tenemos The Teatroom, un simulador que critica el acoso policial hacia los homosexuales. En el mismo, la policía ha colocado cámaras de seguridad en los baños de hombres, donde acaban registrando sus encuentros sexuales para luego usar las imágenes y encarcelarlos.

De hecho para evitar polémicas, los creadores sustituyeron los miembros masculinos por pistolas, haciendo que los jugadores "aprecien" las armas de otros hombres sin problema.

El último que os traemos es Coming Out on Top, que básicamente es un simulador de citas protagonizado por un chico que acaba de salir del armario. 

Aunque hay escenas un tanto subidas de tono y diálogos sugerentes, los creadores han dejado claro que no encontraras nada parecido a porno gratis... aunque lo cierto es que en su día fue censurado en algunas páginas de descargas.

Estos son algunos ejemplos de juegos donde el sexo es protagonista, aunque sin ser algo totalmente explícito (para ello tienes los videos xxx pillín), donde el contenido crítico como la lucha contra la homofobia o simplemente reflejar las relaciones entre las parejas de un modo real y natural logran mandar un mensaje para todos los usuarios.




martes, 13 de julio de 2021

El negocio de los videojuegos, en pleno alza

Aunque muchos negocios están en problemas debido a la crisis ecónomica y a la pandema, otros no solo no lo están sino que incluso obtienen grandes beneficios, como por ejemplo la industria de los videojuegos.

Algunos expertos preveen que durante los próximos 10 años seguira así, llegando a conseguir durante los siguientes dos años unos ingresos de entorno a los 200 mil millones de euros.

La llegada de nuevos eventos como los Esports o la implementación en los teléfonos móviles de aplicaciones para jugar, son algunos ejemplos de evolución en la industria.

De hecho la pandemia ha tenido un efecto incluso positivo, a pesar de que algunos eventos o ferias de los videojuegos tuvieron que ser cancelados por motivos sanitarios. Y es que la venta de accesorios o de juegos vía online han superado todas las expectativas.

Dos de los aspectos que más han aumentado su valor son el mercado móvil y los juegos multijugador, que además han contribuido a llevar el gaming a un lugar más competitivo entre los usuarios.

Sin duda los dispositivos móviles serán un sector top en el mundo de los videojuegos, gracias a esos modos multijugador en juegos como el Call of Duty: Mobile o Fortnite. Incluso pueden conseguir superar otros nichos de negocios como el PC o las consolas, ya que casi todo el mundo dispone de móvil y es más fácil llegar a esos usuarios.

Aunque de momento no ha tenido un impacto demasiado potente, también la industria de la realidad virtual puede acabar siendo muy importante en el desarrollo de la industria y en futuros beneficios.

Lo que es cierto, es que el mundo de los videojuegos y su industria están al alza y ampliando horizontes, que permite que cada vez más personas tengan acceso a este mercado, aunque tampoco se puede saber con exactitud como estará dentro de unos 10 años.